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Das Gesetz der Krieger
1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet.
Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.
3. Älteste, Königinnen und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem Sternenclan für jedes Leben.
5. Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegername erhalten haben, halten sie eine Nacht schweigend Wache.
7. Eine Katze kann nicht zum 2. Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers
geworden ist.
8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein 2. Anführer die Nachfolge an.
9. Wenn ein 2. Anführer befördert wird, zurücktritt, oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt
werden.
10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht
gegeneinander kämpfen.
11. Territoriumsgrenzen müssen täglich kontrolliert und markiert werden. Katzen, die unbefugt eindringen,
müssen verjagt werden.
12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst, wenn es zu einem fremden
Clan gehört.
13. Das Wort eines Anführers ist Gesetz.
14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, der Gegner hält sich
nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
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